• SGISHOP

 

 
 
comprare rhinoceros
 
 

Maya 3D

MODULO-FULL-BASE

INSEGNANTE:

STAFF.SGISTUDIO

 

SEDE:

ROMA

DURATA:

96 ORE - 14 GG

DIDATTICA:

Full-Immersion

PREZZO:

€ 1.920,00

 

Elenco Sedi del Corso:

- MILANO

- FIRENZE

- ROMA

- ASCOLI

 

ALTRI CORSI:

CALENDARIO CORSI

 

CORSO DI MAYA FULL BASE:
Il corso intende fornire le basi teorico/pratiche a tutti coloro che desiderano accostarsi per la prima volta all'universo Maya, affrontando tutte le macro aree più importanti, dalla modellazione altexturing, dallo shading all'illuminazione, dall'animazione al vfx, sino al rendering.

Programma analitico:
Introduzione alla Interfaccia di Maya
Teoria essenziale della CG 3D
Elementi dell'interfaccia utente
Il Tool Box di Maya
La Status Line
Lo Shelf Editor
L'Attribute Editor e il Channel Box
Il Layer Editor
I Marking Menus di Maya
L' Outline Editor
L' Hypergraph

Modellazione con maya 3d:
La modellazione con le curve
Gli strumenti di base per le superfici NURBS
Esercitazione: creare una tazzina con le NURBS
La modellazione poligonale
Sculpt Geometry Tool
Eserc: una scocca con poligoni e superfici di suddivisione
UV Mapping delle superfici

Deformation:
Tipi di deformatori
Deformatori non lineari
Bend - Twist - Flare
Lattice
Soft Modification

Character Animation – Introduzione:
Tecniche di Animazione: principi di animazione
Impostazione di Keyframe
Curve di animazione – Graph Editor
Animazione su keyframe
Gestione parentele (sistemi gerarchici)
Group - Parent - Coordinate World / Local
Skeleton-Joint Tool
IK / FK

Introduction Rigging – Introduzione:
Rigging: introduzione al processo di rigging in Maya
Rigging: semplice di un charcater
Constraint, Controlli, Attributi e SetDriven Key
Rigging: introduzione al processo di skinning in Maya
Definizione dello skinning sulla gamba
Facial Rigging: introduzione al concetto di Blend Shape
Gestione finestra di controllo dei Blend Shape

Lighting & Rendering:
Light Foundamental: creazione e loro impostazioni
Shadow
Raytrace
IPR
Render Global Parameter

 

Shading:
Hypershade: editor dei materialiTipi di mappature
Materiali
Lambert
Blinn / Phong / Phong E
Anisotropic
Texture 2d e 3d – concetti preliminari - Ramp - Solid Fractal - Node Utility - Sampler Info
Definizione di uno shader attraverso shading-node
Utility Node

 

Mental Ray:
Indirect Lighting
Final Gather - Global Illumination - Caustic - HDRI - Physical Sun / Sky
Gestione materiali
Analisi di uno shader (Mia Material)
Cenni su teoria dell’illuminazione e della fotografia
Elaborazione di un rendering foto-realistico di uno scrittoio

Dynamic:
Soft Body
Gestione Spring
Field
Gravity
Turbolence - Air - Finestra di gestione dinamica (Dynamic Relationship) - Rigid Body -
Active Rigid Body - Passive Rigid Body - Friction - Bounciness - Damping
Creazione di un corpo soft body
Elaborazione di una simulazione base di dinamica

 

Fluid Effect:
Introduzione al concetto di “Container”
2D / 3D Container
Gestione Container 3D con emettitore
Buoyancy - Velocità - Turbolence - Fuel - Gestione parametri di Shading Container 3D -
Color Incandescence - opacità - Gestione Textures su un Container 3D - Gestione ombre e
qualità finale di resa in un Container 3DElaborazione / analisi di un’esplosione

NCloth:
Introduzione al concetto di NCloth
Dynamic Properties
Pressure
NConstraint / Trasform
Time Attributes
Salvataggio dei dati della simulazione NCloth
Elaborazione di una simulazione base di un tessuto in Ncloth

Hair-Fur:
Introduzione a peli e capelli
Attributi e caratteristiche
Modifica e Texturing
Simulazione dinamica

Scripting:
intro e utilizzo del MEL (maya embed language)


PREZZO**
€ 1.920,00

 

Ottieni uno sconto Ulteriore!

Compila il form di richiesta in fondo alla pagina! riceverai una e-mail di conferma di conferma segui le istruzioni.

Buona Formazione


NOTE:

- I prezzi indicati sono da considerarsi per i corsi di gruppo

- Il prezzi indicati sono è da intendersi + IVA.

 

Regolamento del Corso:

-Ad ogni allievo verrà assegnata una workstation per tutta la durata del corso con istallato tutto il software necessario per poter seguire le lezioni.

-Il software EDUcational verrà fornito ad iscrizione avvenuta e potrà essere utilizzato a fini didattici dopo il corso per la durata da 6-36 mesi.
-Il corso è un corso Certificato Autodesk

-La didattica è garantita nella qualità dallo Staff SGistudio.

-Gli esercizi e i Tutorial realizzati nel Relativo corso verranno forniti alla fine delle lezioni.

-La didattica sarà diretta dallo staff.SGIstudio

 

N.B. L'offerta non è cumulabile con altre offerte in atto.
Carte ILA, Voucher Formativi, e altre forme di finanziamento agevolato seguono altri listini.

- Il programma dei corsi puo' variare nelle diverse sedi SGIstudio -
Contattare la segreteria corsi al numero verde:


Per maggiori info:

info@sgistudio.com


VIEW-GALLER

MODULO RICHIESTA INFORMAZIONI PER LE SEDI DI ROMA.

 


Nome e Cognome
e-mail
Corso di interesse
Testo libero
Numero di Telefono
Cittą
Cap
Codice Fiscale/P.IVA
Image Verification
captcha
Please enter the text from the image:
[ Refresh A Image ] [ What's This? ]

Statistiche gratis